ネットワークに向かって呟いている言葉の履歴

2025年1月1日〜

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'26.6.15 燃やしちゃえ(ゲーム?)

ひまつぶしのアプリ、燃やしちゃえ

ブラウザで楽しむゲーム?をAIに作ってもらったので公開します。GoogleのGeminiにコーディングしてもらいました。私はアイデアとテストランと修正の方向性のコメントだけして、実装やコーディングにバグの原因調査&対策などはGemini任せです。設定値の調整も机上はGeminiにしてもらい、実際に動かしての微調整は私がしました。バージョンはV1→V2→V3→V3.1→V3.2→V3.3→V3.4→V3.5→V3.6→V3.7(完成)という流れでした。バージョン番号はGeminiが割り当てました、適切なナンバリングです。凄いね、Gemini。

バイブ・コーディングはどんなもんかと思っていたけれど、予想以上にコードが出てきてびっくりでした。こちらが考えていなかったことを提案&実装してきて、こりゃコーディングという行為の質が変わるなぁ、と。なお出てきたコードの動作の完成版の動作イメージは、注文者であるこちらがしっかり持っていなければなりません。また、デバッグや変更のコメントは的確にする必要があります。これが曖昧だと完成までに時間がかかったり変なもの作られてしまう可能性があると感じました。このゲームもV3.7のあとの設定値の微調整は、私がコードを直接修正してテストランしたし。とはいえ、凄い時代が来たものだなぁ、と驚愕&感心。

さてゲームの遊び方ですが、ブラウザに画面が表示されるので、画面上をクリックしたりドラッグしたりしてください。そこに火がついて炎が燃え上がります。それだけです。それだけなのです。あと画面の上方にあるボタンを押せば画像を取り込めるので、取り込んだ画像の上で炎を燃やすことが出来ます。燃やしたい画像を読み込んで燃やしちゃってください。

ゲームの画面へ

このゲームはブラウザで完結しておりサーバーとつながってません。だから取り込んだ画像はブラウザに表示されるだけで、サーバーと通信して保存してません。つーか、そんなことする余裕は「すノ頁」のサイトには無いし。注意点として、ささやかなわりにはマシンパワーを使いますから動かしっぱなしにするとバッテリー消耗しそう。

では。


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